以前書いた記事からダウンロード可能にしてあった、Arduino用のYMZ294ライブラリを使って下さる方がいらっしゃいました。
こちらの記事の回路図は、私が手描きした回路図の一万倍くらい見やすいです。
(その後、私も書き直しました→Download Page Fritzing便利)
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以前書いた記事からダウンロード可能にしてあった、Arduino用のYMZ294ライブラリを使って下さる方がいらっしゃいました。
こちらの記事の回路図は、私が手描きした回路図の一万倍くらい見やすいです。
(その後、私も書き直しました→Download Page Fritzing便利)
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オタクが融解した、「げんしけん」二代目が、つらい – たまごまごごはん
読みました。
私は今の二代目の方も、いや、初代よりも二代目の方が好きなんですよ。だいたい原口のせいなんですけど。
「げんしけん二代目」や映画の「たまこラブストーリー」、一連の「僕は友達が少ない」関連の展開を気に入っているあたり、どうやら私はラブコメとか恋話の類がかなり嫌いではないようでして。意外なことに。いやー、気づかなかった。
もっとも、初代も二代目もアニメやマンガの元ネタ遊び部分がほぼ分からない私は、そもそもオタクではないんじゃないか、という気もします。スーのあ〜るネタは好きだけど。
では、私にとって、たまごまごさんの「げんしけん」のような作品が何かあっただろうか?としばらく考え、ふっと思いついたところからこの記事のタイトルにつながります。
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ほとんどの方にはまるで役に立たないゲームボーイ版テトリスの使用メモリ解析情報。
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前回のスケッチですが、同じ方向を二度連続で押せない(↑↑とか押しても最初の一回しか認識しない)とか、なんか動作が芳しくなかったので、パッド入力 – 魔法使いの森の6502アセンブラのコードをもう一度キチンと読んでから書き直しました。
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こんなです。
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夏頃にC#を始めました。マイクロソフトの、プログラミング言語というか、開発環境というか、VisualStudio Expressのアレです。
これが、C言語からC++を通って、Javaを通らずにきた私には結構使いやすい言語なんですよ。言語としても使いやすいし、コードエディタの補完機能もあってすげえ楽だし、C/C++にはなかったforeachがあるのも良い。
VisualStudio6の頃のVC++は慣れなかったけど、これはいけるなー、と思っていたんですが……
デザイナー画面に貼ってあるラベルだのテキストボックスだのを、フォームの下やら右やらにフックさせて動かすと、これがまあ勝手にずれるずれる。コントロールにはロックがかけられるんだけど、それでもずれる。コントロールのサイズもガンガン変わる。
3個4個……10個くらいのコントロールなら直すのもそんなに苦ではないけど、これがタブを10個用意して、それぞれに10個ずつコントロールがあったりした日には。
あかん、これは病む。
そう思った。
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